La réalité augmentée est le résultat de l'utilisation de la technologie pour superposer des informations - sons, images et textes - sur le monde que nous voyons. Imaginez le style d'interaction «Minority Report» ou «Iron Man».
Réalité augmentée vs réalité virtuelle
C'est assez différent de la réalité virtuelle. La réalité virtuelle signifie des environnements générés par ordinateur pour que vous puissiez interagir avec et être immergé dans la réalité augmentée (également connue sous le nom de RA), ajoute à la réalité que vous verriez normalement plutôt que de la remplacer.
La réalité augmentée dans le monde d'aujourd'hui
La réalité augmentée est souvent présentée comme une sorte de technologie futuriste, mais une forme de celle-ci existe depuis des années. Par exemple, les affichages tête haute dans de nombreux avions de chasse dès les années 1990 fourniraient des informations sur l'attitude, la direction et la vitesse de l'avion, et seulement quelques années plus tard, ils pourraient montrer quels objets dans le champ de vision étaient des cibles .
Au cours de la dernière décennie, divers laboratoires et entreprises ont construit des appareils qui nous offrent une réalité augmentée. En 2009, le Fluid Interfaces Group du MIT Media Lab a présenté SixthSense, un appareil qui combinait l'utilisation d'une caméra, d'un petit projecteur, d'un smartphone et d'un miroir. L'appareil est suspendu à la poitrine de l'utilisateur à la manière d'un cordon au cou. Quatre capteurs sur les doigts de l'utilisateur peuvent être utilisés pour manipuler les images projetées par SixthSense.
Google a déployé Google Glass en 2013, déplaçant la réalité augmentée vers une interface plus portable; dans ce cas, des lunettes. Il s'affiche sur l'écran de l'objectif de l'utilisateur via un petit projecteur et répond aux commandes vocales, superposant des images, des vidéos et des sons sur l'écran. Google a retiré Google Glass fin décembre 2015.
En réalité, les téléphones et les tablettes sont le moyen par lequel la réalité augmentée entre dans la vie de la plupart des gens. L'application Star Walk de Vito Technology, par exemple, permet à un utilisateur de pointer la caméra de sa tablette ou de son téléphone vers le ciel et de voir les noms des étoiles et des planètes superposées à l'image. Une autre application appelée Layar utilise le GPS du smartphone et son appareil photo pour collecter des informations sur l'environnement de l'utilisateur. Il affiche ensuite des informations sur les restaurants, les magasins et les points d'intérêt à proximité.
Certaines applications pour tablettes et téléphones fonctionnent également avec d'autres objets. Disney Research a développé un livre de coloriage AR, dans lequel vous coloriez un personnage dans un livre conventionnel (bien que compatible avec l'application) et lancez l'application sur l'appareil. L'application accède à la caméra et l'utilise pour détecter le personnage que vous coloriez, et utilise un logiciel pour recréer le personnage en 3D sur l'écran.
L'une des façons les plus répandues que la RA a infiltrée dans la vie quotidienne est à travers les jeux mobiles. En 2016, le jeu AR "Pokémon Go" a fait sensation dans le monde entier, avec plus de 100 millions d'utilisateurs estimés à son apogée, selon CNET. Il a fini par rapporter plus de 2 milliards de dollars et compter, selon Forbes. Le jeu a permis aux utilisateurs de voir des personnages Pokémon rebondir dans leur propre ville. Le but était de capturer ces monstres de poche, puis de les utiliser pour combattre d'autres, localement, dans des gymnases AR.
En 2018, "Harry Potter: Poudlard Mystère" est devenu la sensation de jeu AR mobile. Le jeu permet aux utilisateurs de voir le monde de Poudlard autour d'eux tout en ayant la possibilité de lancer des sorts, d'utiliser des potions et d'apprendre des enseignants de Poudlard. Au moment de la rédaction de ce document, le jeu avait environ 10 millions de téléchargements sur le Google Play Store.
Les chercheurs développent également des hologrammes, qui peuvent faire avancer la réalité virtuelle, car les hologrammes peuvent être vus et entendus par une foule de personnes à la fois.
"Alors que la recherche en holographie joue un rôle important dans le développement d'affichages futuristes et d'appareils de réalité augmentée, nous travaillons aujourd'hui sur de nombreuses autres applications, telles que les appareils optiques ultraminces et légers pour caméras et satellites", chercheuse Lei Wang, doctorante à l'école de recherche ANU de physique et d'ingénierie, a déclaré dans un communiqué.
L'avenir de la réalité augmentée
Cela ne signifie pas que les téléphones et les tablettes seront le seul endroit pour la RA. Les recherches se poursuivent sur l'inclusion de la fonctionnalité AR dans les lentilles de contact et autres appareils portables. Le but ultime de la réalité augmentée est de créer une immersion pratique et naturelle, donc il y a un sentiment que les téléphones et les tablettes seront remplacés, bien qu'il ne soit pas clair ce que ces remplacements seront. Même les lunettes pourraient prendre une nouvelle forme, car des «lunettes intelligentes» sont développées pour les aveugles.
Comme toute nouvelle technologie, la RA a beaucoup de problèmes politiques et éthiques. Google Glass, par exemple, a soulevé des problèmes de confidentialité. Certains craignaient que des conversations ne soient subrepticement enregistrées ou des photos cassées, ou pensaient qu'elles pourraient être identifiées par un logiciel de reconnaissance faciale. Les lunettes AR, les lentilles de contact et plus encore, comme le Glass-X et la lentille Google, progressent dans la production et les ventes.